AirPlay的面板光晕效果是怎么做的呢?
菜鸟提问,AirPlay播放器是我见过最cool的GUI设计之一,呵呵,想问问这种光晕啊、渐变底色是用什么做的呢?猜不是GDI吧,应该是DX或者OpenGL一类的?再想问问要学习这种风格,要看哪些书呢?有没有比较好的网站、论坛、资源?各位大大推荐下,谢谢!
第一次发贴,真高兴。 猜测应该是有一个图像引擎?? 所有图形效果都是专有多媒体引擎 IIEP 这个是我们自己研发的
大家看到的仅仅是图形能力,还有更强大的模式识别能力
以后有可能的话,会释放使用IIEP引擎写的演示视频
另外,特别说明的是,AirPlay很多图形显示效果都是使用汇编语言优化的,大概有2倍以上的性能提升 [quote]原帖由 [i]catplus[/i] 于 2007-7-24 07:13 发表 [url=http://forum.podez.com/redirect.php?goto=findpost&pid=265&ptid=66][img]http://forum.podez.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所有图形效果都是专有多媒体引擎 IIEP 这个是我们自己研发的
大家看到的仅仅是图形能力,还有更强大的模式识别能力
以后有可能的话,会释放使用IIEP引擎写的演示视频
另外,特别说明的是,AirPlay很多图形显示效果都是使用 ... [/quote]
AirPlay技术实力很牛啊,赞一个~~~
弱弱的问一下IIEP是基于什么做的? 其实用了是我们的“显像屏一号”的先进技术。
打倒MEGATRON!全宇宙人民得解放! 呵呵 楼上真搞笑
IIEP是基于C++的,核心部分尤其是图形用汇编优化的
AirPlay的GUI不依赖于Windows GUI,所有的图形部分控件都是自己私有的,所以灵活度很高
当然代价就是开发周期长 [quote]原帖由 [i]catplus[/i] 于 2007-7-24 09:27 发表 [url=http://forum.podez.com/redirect.php?goto=findpost&pid=277&ptid=66][img]http://forum.podez.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵 楼上真搞笑
IIEP是基于C++的,核心部分尤其是图形用汇编优化的
AirPlay的GUI不依赖于Windows GUI,所有的图形部分控件都是自己私有的,所以灵活度很高
当然代价就是开发周期长 ... [/quote]
MEGATRON又是什么呢?
看来IIEP不是一点的强悍啊~~~拜服~~~~
再次弱弱的问下,有没有[b]类似[/b]IIEP的开源替代呢?感谢管理员的热心回答!!你们真好。 MEGATRON 就是 威震天 Megatron是这个AirPlay这个版本的代码名称 CodeName 详细的请查看
[url]http://www.podez.com/airplay/codename.html[/url] 好有个性的codename,呵呵。
恩,管理员可否透露下这些漂亮的GUI 要怎样学习才能做到airplay那种水平呢?有没有这方面的论坛? 你要学好VC 有可能学习汇编 这对提高性能有好处
如果要效果 需要学习计算机图形学的知识 我决定了,学习汇编去 汇编级的代码,没有任何垃圾,执行效率高,非常棒!! 支持国货 为什么不是“国产”呢……“支持国货”,总觉得平仄不好……
汇编,好遥远的一个名词哦……
飘过支持下~想不到AirPlay还有这么好玩的历史
PS:那个D3D加速的版本哪里还有下载?哪怕来个界面也行,有些好奇~^_^ 网站上有 [url]http://www.podez.com/airplay/update.html[/url] 这里有下载地址 赞!向你学习! D3D
是很不错的,可惜了,
还没见过这么出色的东西,问题是如果要以后自己做皮肤的话,一定要出个教程了
感觉一般用户自己很难做 大概AirPlay不打算出皮肤系统?
或者说要开发“另类”的皮肤系统? 皮肤多没劲啊,别人做的又不合意,自己做又没时间…… 要看情况了 看怎么做最好
但是编程估计是无法避免了 唉,为了做自己喜欢的皮肤要去学编程了 这里牛人多啊,佩服,动不动就汇编,呵呵,努力学习中...... 汇编吖……强吖……
刚开始学汇编……看代码看得头脑好乱…… AIRPLAY的GUI设计给我很大震撼.继续关注 [color=DeepSkyBlue][size=5]汇编写病毒不错,呵呵,猫猫快点做,再跳票打你[/size][/color] 饭饭 你写吧 :lol 哈哈,我也会汇编,不过都是在破解软件时用的
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